|
|
|
|
|
|
Witajcie gracze! Czas na wspaniałe wiadomości prosto ze starożytnego Egiptu! |
 |
16 Czerwca 2008
Premiera Saqqary!
Tak, to prawda! Khufu mówi, że dziś przypada dzień "miękkiej" premiery naszej najbardziej jak dotąd rozbudowanej gry logicznej! Może i Khufu jest błękitną, magiczną małpą, ale na pewno nie można go nazwać kłamcą.
"Miękka premiera" oznacza, że gra jest dostępna do pobrania i kupienia z naszej strony oraz z GameClubCafe, zanim trafi na największe portale i nie będziemy już mieli możliwości wprowadzania żadnych zmian.

Wiemy, że wielu z Was czekało na ten dzień od momentu, w którym ujawniliśmy pierwsze informacje na temat Saqqary. Z tym większą radością przedstawiamy wam ukończoną grę i zarazem mamy nadzieję, że ta rozbudowana logiczna przygoda dostarczy Wam długich godzin niezapomnianej rozrywki.
Saqqarah to nasz najambitniejszy jak dotąd projekt. Naszym celem było stworzenie gry casual, która wyprzedziłaby swój gatunek w kategoriach jakości, dopracowania i głębi. Chcieliśmy stworzyć grę, która oferowała by dłuższą i bardziej zróżnicowaną rozgrywkę, jednocześnie zachowując prostotę i przystępność. Czy nam się udało? O tym już zadecydujecie Wy - nasi gracze :).
Have fun!
|
 |
Jeśli masz jakieś pytania lub uwagi skontaktuj się z nami.
Pozdrawiamy serdecznie,
Zespół Codeminion
|
|
|
|
|
|
|
|